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Personnages

Les personnages sont les acteurs de vos histoires. Chacun possède une fiche de personnage injectée dans chaque prompt, qui indique au modèle comment le jouer. L'IA génère les réponses pour tous les personnages non incarnés par un utilisateur.


Rôle des personnages dans une histoire

Vous avez besoin d'au minimum deux personnages pour jouer une histoire :

  • Votre persona — le personnage que vous incarnerez et dont vous écrirez les répliques manuellement.
  • Au moins un personnage IA — le ou les personnages que le modèle jouera automatiquement.

Un personnage peut être attaché à plusieurs histoires simultanément. Ses paramètres par défaut (présence, silence) peuvent être ajustés indépendamment pour chaque histoire sans modifier ses valeurs globales.


Créer un personnage

Allez dans Personnages → Créer un personnage.

Champs du formulaire

ChampDescription
NomLe nom du personnage tel qu'utilisé dans les prompts et affiché dans l'interface
Description courteNote privée pour vous-même ; jamais envoyée au modèle
DescriptionLa fiche de personnage injectée dans chaque prompt — apparence, histoire, contexte
PersonnalitéRésumé ciblé de la personnalité, du ton et du style de parole du personnage, injecté séparément de la description
Livre de lore du personnageUn livre de lore de type "Livre de personnage" attaché à ce personnage spécifiquement
ChativityProbabilité (0–1) que le personnage prenne la parole spontanément sans y être invité ; 0 = silencieux, 1 = très bavard
TagsÉtiquettes libres pour filtrer et organiser vos personnages dans la liste
Muet par défautSi activé, le personnage ne peut pas envoyer de messages — il est présent en scène mais n'intervient pas
Présent par défautSi désactivé, le personnage fait partie du casting de l'histoire mais n'est pas actif dans la scène courante

Conseils pour la Description

La description est le champ le plus important : c'est elle qui donne sa personnalité au personnage. Elle est injectée dans chaque prompt, donc :

  • Soyez précis sur la voix, le ton et le comportement.
  • Décrivez ce que le personnage fait et dit, pas seulement qui il est.
  • Évitez les descriptions trop longues — elles consomment du budget de contexte.
  • Utilisez le livre de lore du personnage pour les informations secondaires (biographie, relations, secrets).

Mécaniques d'incarnation

Incarner un personnage signifie en prendre le contrôle manuel. Lorsque vous incarnez un personnage :

  • Les messages que vous tapez dans la zone de saisie sont envoyés en son nom.
  • Le modèle ne génère pas de réponse pour ce personnage — c'est vous qui écrivez à sa place.
  • L'onglet Personnages du panneau de config affiche qui incarne quel personnage.

Règles d'incarnation

  • Un seul utilisateur peut incarner un personnage à la fois. Si un autre utilisateur tente d'incarner un personnage déjà pris, il sera averti.
  • Quitter une histoire libère automatiquement l'incarnation. Vous n'avez pas besoin de "lâcher" manuellement le personnage en partant.
  • Le propriétaire peut annuler toute incarnation depuis l'onglet Participants du panneau de config.

Comment incarner un personnage

  1. Dans l'écran de jeu, ouvrez le panneau de config → onglet Personnages.
  2. Repérez le personnage que vous souhaitez incarner.
  3. Cliquez sur le toggle Voix de ce personnage.
  4. Le personnage est maintenant sous votre contrôle — tapez votre message et envoyez.

Paramètres par histoire

Depuis l'onglet Personnages du panneau de config, vous pouvez ajuster pour chaque personnage, indépendamment de ses valeurs par défaut :

ToggleEffet
PrésenceLe personnage est actif dans la scène courante et visible dans l'historique
VoixIncarnation active — vous prenez le contrôle de ce personnage pour cette session

Ces réglages ne modifient pas les valeurs par défaut du personnage — ils s'appliquent uniquement à la session en cours dans cette histoire.


Humeur et état

Chaque personnage possède deux champs de texte libre, modifiables depuis la section Statut de l'onglet Personnages du panneau de config, dans l'écran de jeu :

ChampRôle
HumeurCe que ressent le personnage en ce moment (ex. « irrité mais essayant de le cacher »)
ÉtatCe que le personnage fait ou sait en ce moment (ex. « monte la garde devant la porte, n'a pas encore remarqué l'intrus »)

Ces deux champs peuvent être édités manuellement à tout moment, et peuvent aussi être maintenus à jour automatiquement par l'IA :

  • Chaque champ a un toggle Mise à jour IA. Activé (par défaut), Dream Scrolls demande à l'IA de réévaluer le champ juste avant le prochain tour du personnage, en fonction de ce qui s'est passé depuis la dernière mise à jour. Désactivé, le champ est verrouillé — il reste exactement tel qu'écrit et l'IA ne l'écrasera jamais.
  • L'évaluation par l'IA ne s'exécute que si l'histoire (ou le preset dont elle est issue) a l'évaluation Humeur/État activée — voir Avancé. Si elle est désactivée, ces champs sont de simples notes manuelles.
  • L'humeur et l'état sont évalués indépendamment et simultanément, donc activer les deux ne double pas la latence ajoutée.

L'humeur et l'état sont disponibles comme variables de template dans vos prompts (voir Templates), ce qui permet de faire référence à l'humeur et à l'état courants d'un personnage directement dans le prompt système.


Export — CHARX (CharacterCard V3)

Les personnages sont exportés au format CHARX (.charx) — une archive ZIP suivant la spécification CharacterCard V3. L'archive contient le nom, la description, la personnalité, les tags, le portrait et les entrées du livre de lore intégré. C'est le format natif de Dream Scrolls, également compatible avec les outils tiers supportant CharacterCard V3.

Pour exporter : allez dans Personnages, cliquez sur le menu d'un personnage et choisissez Exporter.


Import — CharacterCard

Vous pouvez importer un personnage depuis :

  • Un fichier CHARX (.charx) — archive CharacterCard V3 (format natif actuel de Dream Scrolls).
  • Un fichier PNG CharacterCard V2 — PNG avec métadonnées intégrées (compatible SillyTavern et anciens exports).
  • Un fichier JSON CharacterCard V2.

Avant la finalisation de l'import, un aperçu affiche le nom du personnage, sa description et le nombre d'entrées de lore détectées, pour vous permettre de vérifier le fichier. Dream Scrolls extraira le nom, la description, la personnalité et le livre de lore intégré, en créant de nouveaux enregistrements dans votre compte.

Pour importer : allez dans Personnages → Importer un personnage et sélectionnez votre fichier.