Au cœur de Cormanthor, des aventuriers découvrent un ancien pouvoir elfique capable de sauver Faerûn… ou de précipiter sa chute.
Dans les terres sauvages de Cormanthor, plusieurs villages disparaissent mystérieusement après l’apparition d’étranges lumières au cœur de la forêt. Les aventuriers sont engagés pour enquêter et découvrent les traces d’un ancien sanctuaire elfique oublié, où une magie interdite semble s’éveiller après des siècles de silence.
Au fil de leur exploration, ils apprennent qu’un ancien artefact lié à un archimage disparu pourrait libérer une puissance capable de bouleverser l’équilibre de Faerûn. Traqués par un groupe de mages corrompus cherchant à s’emparer du pouvoir de l’objet, les héros devront découvrir les véritables intentions de ceux qui manipulent cette magie oubliée.
Alors que les secrets du sanctuaire remontent à la surface, les aventuriers réalisent que l’artefact n’est pas seulement une source de pouvoir, mais aussi une prison renfermant une conscience ancienne. Entre les intrigues des puissants, les dangers d’une forêt corrompue et les murmures d’une force venue d’un autre âge, ils devront décider quel prix ils sont prêts à payer pour empêcher une nouvelle catastrophe de frapper les royaumes de Faerûn.